Innovador videojuego educativo sobre deportes tradicionales canarios
La Consejería de Educación, Formación Profesional, Actividad Física y Deportes del Gobierno de Canarias, bajo la dirección de Poli Suárez, ha lanzado un videojuego de realidad virtual que tiene como objetivo acercar los juegos y deportes tradicionales del archipiélago a las nuevas generaciones. Esta iniciativa, que cuenta con la colaboración del Clúster de la Industria del Deporte de Canarias, integra tecnologías avanzadas y contenido educativo para resaltar el patrimonio deportivo de las islas.
Un recurso para las aulas
El videojuego, que incluye cerca de 500 preguntas sobre doce modalidades de juegos y deportes tradicionales, aspira a convertirse en un recurso educativo valioso para los centros escolares de Canarias. Este proyecto no solo busca entretener, sino también educar, fomentando un mayor interés entre los jóvenes por las tradiciones deportivas locales.
Competencia y aprendizaje en un entorno virtual
Los jugadores pueden participar en una competencia de preguntas y respuestas, donde deben demostrar su conocimiento y rapidez para superar a sus oponentes. Cada respuesta correcta es seguida de una explicación didáctica, lo que transforma la experiencia de juego en una oportunidad de aprendizaje enriquecedora.
Modalidades y opciones personalizables
Los participantes se sumergen en un terrero de lucha virtual, eligiendo tanto el escenario como la vestimenta de sus personajes. El videojuego ofrece dos modalidades: una de entrenamiento, que permite a los jugadores practicar de forma individual, y otra de torneo, donde se enfrentan a otros jugadores con niveles de dificultad crecientes, incluyendo preguntas que no se presentan en la fase de preparación.
Un banco de preguntas validado por expertos
El juego se fundamenta en un banco de preguntas que ha sido cuidadosamente elaborado y validado por profesionales del ámbito de los deportes tradicionales. Las modalidades incluidas son: arrastre canario, bola canaria, calabazo canario, carros de madera canarios, juego del palo canario, levantamiento del arado canario, levantamiento y pulseo de la piedra canario, lucha canaria, lucha del garrote canario, pelota mano canaria, salto del pastor canario y vela latina canaria, tanto en botes como en barquillos.
Expansión y nuevas oportunidades educativas
Aparte de su uso en el ámbito de la realidad virtual, el banco de preguntas tiene el potencial de ser utilizado en otros formatos educativos. La Consejería y el Clúster están explorando nuevas maneras de adaptar estos contenidos a distintas herramientas, con el fin de ampliar su alcance y efectividad.
Fomento de la competencia escolar
Entre las iniciativas que se están considerando se encuentra la organización de una competición anual entre estudiantes de diferentes centros educativos, lo que permitiría trasladar la experiencia del videojuego a un formato compartido y fomentar el interés por los deportes tradicionales canarios en el entorno escolar.

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